﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SisEagle.Common.Code
{
    /// <summary>
    /// Representa qual o estado de um objeto
    /// </summary>
    public enum ActionData
    {
        /// <summary>
        /// Objeto não alterado
        /// </summary>
        None,

        /// <summary>
        /// Novo objeto
        /// </summary>
        New,

        /// <summary>
        /// Objeto alterado
        /// </summary>
        Update,

        /// <summary>
        /// Objeto excluido
        /// </summary>
        Delete
    }
}
